Bugün bilgisayarlarda kullanılan işletim sistemleri, çizim programları veya oyunlar
çeşitli program kodlarının bir araya getirilmesi ile oluşmuştur. Siz de Temel Programlama -1
dersi ile bilgisayar programcılığına adım atmış olacaksınız.Bilgisayar programlamada
hangi programlama dilini seçerseniz seçin, yapacağınız işlemleri belirli bir mantık üzerine
kurmak zorundasınız. O zaman işe programlama mantığını öğrenmeyle başlamak bu yolda
atılabilecek en doğru adımdır. Peki bu mantığı nasıl öğreniriz ve en önemlisi de bunu
bilgisayara nasıl anlatırız?
Bir bilgisayar ile iletişime geçebilmek için herhangi bir programlama dili kullanmak
zorundayız. Hangi programlama dilini kullanırsak kullanalım, bilgisayara yaptıracağımız
işleri önceden kafamızda tasarlamamız gerekir. Herhangi bir işe başlamadan kafamızda ya
da bir kâğıt üzerinde tasarladığımız işlem yoluma algoritma denir.
Programlamanın en önemli kısmı, algoritma hazırlayabilmektir. Algoritma
hazırlandıktan sonra hazırlanan algoritmanın herhangi bir programlama dilinde kodlanması,
işin en basit kısmıdır. Burada önemli olan programlama dili değil; problemin çözümü için
algoritma geliştirebilmektir.
Bu nedenle programlamaya hazırlık dersinün ilk öğrenme faaliyetinde algoritma
oluşturmayı öğreneceksiniz. İkinci öğrenme faaliyetinde ise bilgisayara ilk programınızı
yazacak ve program çıktısını ekran üzerine göreceksiniz.
Bilgisayarı kendi amacınız için programlamak ve programınızın sonucunu görmeniz
çalışmalarınızda motivasyon sağlayacaktır.
Games about it : Gamyball - Was bedeutet der Name Gamy BALL?: Was bedeutet der Name Gamy BALL
Note: for opening gold PDF file, you need adobe acrobat Acrobat Reader software (you can also play golden games in other page). Pdf indir Belgeyi Oku